Проекты
Это отобранная подборка проектов, которые отражают текущее направление лаборатории: наступательная безопасность, инструменты безопасности и основы программной инженерии.
Безопасность
CVE-2025-2005
Исследовательский proof-of-concept вокруг критической уязвимости плагина WordPress. Проект документирует проблему, процесс эксплуатации и защитные идеи, необходимые для ответственного понимания ошибки.
Ссылка: CVE-2025-2005
Escaner de Puertos
Сетевой проект на Python, посвященный сканированию портов и параллельному выполнению. Это один из проектов, который я развиваю в более дисциплинированный инструмент безопасности с лучшей валидацией, отчетностью и тестами.
Ссылка: escaner-de-puertos
Программная инженерия
Decuber
Decuber — кодировщик сообщений, вдохновленный кубиком Рубика и созданный на HTML, CSS, JS и Python.
Он преобразует символы в пары цветов по 6-цветной схеме, сохраняя 4 символа на каждой грани куба.
Включенный Python-скрипт DecuberBase36.py расширяет функциональность и позволяет кодировать любые бинарные данные (текст, изображения, ZIP-архивы) в base36, а затем в цвета куба.
Эта версия поддерживает кодирование/декодирование через CLI, опциональное шифрование OpenSSL и работает на Linux, macOS и WSL.
Требуется Python 3.x, внешних зависимостей нет.
Ссылка: Decuber
CardsGame
Игра UNO, реализованная на Java для практики объектно-ориентированного дизайна, разделения ответственности и итеративного рефакторинга. В проекте задокументирован редизайн от начальной версии к более ясной архитектуре.
Ссылка: CardsGame
Системы и технические эксперименты
Agujero Negro Simulador (Black Hole Simulator)
Это симулятор черной дыры, разработанный в основном на C++ с использованием трассировки лучей и расчета геодезических для визуализации гравитационных эффектов черной дыры, например гравитационного линзирования. Он включает исходные файлы C++ (ray_tracing.cpp, CPU-geodesic.cpp) и файлы шейдеров (geodesic.comp, grid.frag, grid.vert).
Ссылка: Black Hole Simulator
Didactic Parakeet
Прототип компьютерного зрения для распознавания жестового языка, построенный вокруг MediaPipe. Это все еще активный учебный проект, включенный сюда как пример экспериментов с прикладным машинным обучением и доступностью.
Ссылка: didactic-parakeet